
Biustonosz dla kobiet karmiących, który usatysfakcjonuje nawet najbardziej wymagające gusta. Biustonosz wykonany z koronkowego plenu w kolorze ecru. Biustonosz bardzo starannie wykończony, dopracowany w najdrobniejszym szczególe. Model wyposażony został w delikatną fiszbinę , a wnętrza miseczek wykonane są z bawełny, która podnosi komfort noszenia. Biustonosz wspaniale sprawdzi się podczas karmienia dzięki wygodnie odpinanym klipsom Clic-Clac umożliwiającym odpięcie i zapięcie miseczki jedną ręką, a tym samym karmienie dziecka bez zdejmowania biustonosza. Do kompletu polecamy przepiękne figi.
skład surowcowy:70% poliamid,15% Elastan, 15% BawełnaInformacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1421 |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1421 |
Cena: 87.99 zł
Urzekająco piękny biustonosz wykonany z mikrofibry w drobne kropeczki . Staniczek jest miękki na fiszbinie.Biustonosz wspaniale sprawdzi się podczas karmienia dzięki wygodnie odpinanym klipsom Clic-Clac umożliwiającym odpięcie i zapięcie miseczki jedną ręką, a tym samym karmienie dziecka bez zdejmowania biustonosza. Miseczki wyścielone od wewnątrz bawełną co podnosi komfort użytkowania. Ramiączka regulowane. Do kompletu polecamy figi.
- ramiączka: z zapięciem Clic-Clac
- typ zapięcia: trzystopniowe, dwurzędowe
- skład surowcowy: 70% Poliamid, 15% Elastan, 15% Bawełna
- ramiączka: z zapięciem Clic-Clac
- typ zapięcia: trzystopniowe, dwurzędowe
- skład surowcowy: 70% Poliamid, 15% Elastan, 15% Bawełna
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1381 cz |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1381 cz |
Cena: 87.99 zł
Niezwykle urocza kolekcja dla pań karmiących naturalnie piersią. Komfortowy biustonosz wykonany z przyjaznej dla skóry tkaniny z dużą zawartością bawełny, nie drażni wrażliwych piersi. Miseczki biustonosza w szarym kolorze otulone białą koroneczką idealnie kontrastują z całością.Staniczek jest miękki na fiszbinie Biustonosz wspaniale sprawdzi się podczas karmienia dzięki wygodnie odpinanym klipsom Quick-Click umożliwiającym odpięcie i zapięcie miseczki jedną ręką, a tym samym karmienie dziecka bez zdejmowania biustonosza.Ramiączka dopasowane do rozmiaru biustonosza. Do skompletowania całości proponujemy spodenki.
- ramiączka: z zapięciem Clic-Clac- skład surowcowy: 92% Bawełna, 8% Elastan
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1324 |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1324 |
Cena: 87.99 zł
Wyjątkowa bielizna stworzona z myślą o kobietach karmiących które oprócz wygody cenią również seksowny wygląd. Urzekająco piękny biustonosz wykonany z mikrofibry w drobne kropeczki . Staniczek jest miękki na fiszbinie.Biustonosz wspaniale sprawdzi się podczas karmienia dzięki wygodnie odpinanym klipsom Clic-Clac umożliwiającym odpięcie i zapięcie miseczki jedną ręką, a tym samym karmienie dziecka bez zdejmowania biustonosza.Miseczki wyścielone od wewnątrz bawełną co podnosi komfort użytkowania.Ramiączka regulowane. Do kompletu polecamy figi.
- ramiączka: z zapięciem Clic-Clac
- typ zapięcia: trzystopniowe, dwurzędowe
- skład surowcowy: 70% Poliamid, 15% Elastan, 15% Bawełna
- ramiączka: z zapięciem Clic-Clac
- typ zapięcia: trzystopniowe, dwurzędowe
- skład surowcowy: 70% Poliamid, 15% Elastan, 15% Bawełna
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1381 |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Kod producenta | Bielizna Model 1381 |
Cena: 87.99 zł
Star Wars The Force Unleashed II
Star Wars: The Force Unleashed II to druga odsłona serii gier akcji TPP, prezentujących nieznane dotąd wydarzenia ze świata stworzonego przez George’a Lucasa z perspektywy Ciemnej Strony Mocy. Za opracowanie produkcji, rozgrywającej się w okresie między III i IV epizodem Gwiezdnych Wojen, odpowiada firma LucasArts.
W kontynuacji The Force Unleashed ponownie wcielamy się w rolę Starkillera, czyli sekretnego ucznia samego Dartha Vadera. Autorzy nazywają tę część „mrocznym” epizodem – na wzór filmowego Imperium Kontratakuje. Podobnie jak w części pierwszej uczestniczymy w wielu epickich wydarzeniach, podczas których wykorzystujemy ogromną potęgę Mocy. Główny bohater dysponuje wieloma technikami walki – nowością w tym odcinku są umiejętności m.in. Mind Trick (zmuszająca przeciwników do walki po naszej stronie lub np. do skakania w przepaść) i Force Fury (pozwala kilka razy na poziom „wymaksować” wszystkie posiadane umiejętności), chociaż najczęściej korzysta z niezawodnych mieczy świetlnych. Zmianom uległa również sama rozgrywka stawiając równie silny akcent na taktykę i zagadki, co na walkę. Sama walka zaś wymaga większego skupienia, pojawiają się bowiem przeciwnicy o przeróżnych opornościach wymuszający zmianę taktyki.
Jako urozmaicenie dla tradycyjnych poziomów chodzonych autorzy przygotowali sekwencje, w których siedzimy za sterami myśliwca TIE oraz wstępy do niektórych poziomów prezentujących swobodne opadanie w połączeniu z omijaniem przeszkód i walką.
Cena: 89.00 zł
Guitar Hero: Metallica to gra poświęcona muzycznej legendzie, zespołowi Metallica, który po niemal 30 latach na scenie przeżywa swój renesans. Pozycja ta zadowoli zarówno fanów zespołu jak i tych, którzy lubią mocne i głośne granie.Gracz wciela się w rolę członka raczkującego zespołu, którego największym marzeniem jest występowaniem przed swoim muzycznym idolem, Metallicą. Po wielu próbach i godzinach ćwiczeń ma w końcu możliwość realizacji swoich zawodowych ambicji. Użytkownik może poczuć się jak prawdziwa gwiazda, poznać wszystkie aspekty bycia muzykiem. Gra naszpikowana jest informacjami dotyczącymi Metalliki, które zainteresują nie tylko najwierniejszych fanów. Dodatkowym bonusem są zdjęcia zespołu, filmy nakręcone przez fanów, set listy i niepublikowane dotąd sceny z koncertów. Podobnie jak we wcześniejszych wersjach gry, użytkownik ma możliwość rozwijania swoich umiejętności, pojedynkowania się z innymi użytkownikami i wspinania się na muzyczne wyżyny. Co więcej, w trakcie gry poznajemy tajemnice związane z poszczególnymi utworami Metalliki – zaskakujące informacje pojawiają się na ekranie podczas wykonywania danego utworu.Najważniejsza część Guitar Hero: Metallica to oczywiście muzyka. Twórcy gry mieli ciężki orzech do zgryzienia wybierając utwory, które znalazły się w grze, ale sprostali temu ciężkiemu zadaniu. Propozycja ta zawiera wszystkie piosenki, których spodziewałby się zagorzały fan zespołu (Nothing Else Matters, Master Of Puppets, Enter Sandman, Sad But True). Na liście znalazły się także utwory innych wykonawców, którzy inspirują się dokonaniami Metalliki i w oczywisty sposób uzupełniają całość.Guitar Hero: Metalica to gra, która nadaje się zarówno dla jednego gracza, jak i dla tych, którzy mają ochotę na muzyczny pojedynek. Oto lista utworów: Metallica All Nightmare Long Battery Creeping Death Disposable Heroes Dyers Eve Enter Sandman Fade To Black Fight Fire With Fire For Whom The Bell Tolls Frantic Fuel Hit The Lights King Nothing Master of Puppets Mercyful Fate (Medley) No Leaf Clover Nothing Else Matters One Orion Sad But True Seek And Destroy The Memory Remains The Shortest Straw The Thing That Should Not Be The Unforgiven Welcome Home (Sanitarium) Wherever I May Roam Whiplash Pozostali wykonawcy: Alice In Chains - No Excuses Bob Seger - Turn The Page Corrosion of Conformity - Albatross Diamond Head - Am I Evil? Foo Fighters - Stacked Actors Judas Priest - Hell Bent For Leather Kyuss - Demon Cleaner Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone Machine Head - Beautiful Mourning Mastodon - Blood And Thunder Mercyful Fate - Evil Michael Schenker Group - Armed and Ready Motorhead - Ace of Spades Queen - Stone Cold Crazy Samhain - Mother of Mercy Slayer - War Ensemble Social Distortion - Mommy's Little Monster Suicidal Tendencies - War Inside My Head System of a Down - Toxicity The Sword - Black River Thin Lizzy - The Boys Are Back in Town
Cena: 89.00 zł
Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wyścigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadają: firma Slightly Mad Studios (zrzeszająca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games).Twórcy Shift zdecydowali się na dość symulacyjne podejście do tematu wyścigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocześnie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osiąganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferują zręcznościowy styl jazdy.W tej odsłonie serii Need for Speed najważniejszy jest jednak kierowca, z którym możemy identyfikować się dzięki widokowi z wnętrza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamerą przyczepioną do kasku). Liczne wstrząsy i widok pękającej przedniej szyby to tylko niektóre z efektów, jakich wtedy doświadczamy. Dzięki kamerze FPP wrażenie prędkości staje się bardziej autentyczne i łatwiej wyobrazić sobie przeciążenia towarzyszące przełączaniu biegów. W drodze do zwycięstwa na 15 torach - zarówno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych – przeszkadzają nam liczni oponenci. Programiści wyposażyli przeciwników w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzięki czemu są oni aktywniejsi w walce o czołowe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powyższych ulepszeń Shift zyskał kształt, pozwalający porównywać go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters.
Cena: 89.00 zł
Batman: Arkham Asylum dynamiczna gra akcji, opowiadająca o nowych przygodach Mrocznego Rycerza z Gotham City. Bieg wydarzeń obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby.Akcję umiejscowiono w zakładzie dla obłąkanych przestępców, czyli tytułowym Azylu Arkham. Mechanika rozgrywki nawiązuje do The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, więc to nie tylko zabawa zręcznościowa, ale również bezszelestne skradanie się oraz wykorzystanie umiejętności dedukcyjnych.Głównym czarnym charakterem, będącym przeciwnikiem tytułowego bohatera, jest wiecznie roześmiany Joker. Pomimo znakomitych zabezpieczeń, temu psychopacie udaje się uwolnić z rąk więziennego personelu i uciec w mroczne korytarze Arkham. W pościg za nim rusza Batman, który jednak zanim spotka się oko w oko z arcyłotrem, najpierw musi pokonać pozostałych pacjentów zakładu – od zwykłych bandytów, po takie osobowości, jak Zsasz, Pingwin czy Trujący Bluszcz. Oprócz gołych pięści Mroczny Rycerz przez cały czas rozgrywki korzysta również z różnorakich gadżetów, które ułatwiają mu rozprawienie się ze złoczyńcami oraz poruszanie się po całym więzieniu. Gracz otrzymuje także możliwość skorzystania z Bat Cave, czyli jaskini w podziemiach, w której może dokonać on wymiany niezbędnych gadżetów i przygotować się do dalszej eksploracji.Arkham Asylum korzysta z pełnej licencji, udostępnionej przez wydawcę komiksów o Batmanie. Gra nie jest w jakikolwiek sposób związana z żadnym filmem kinowym czy telewizyjnym, choć warto wiedzieć, że za scenariusz odpowiada Paul Dini – współautor serialu Batman: The Animated Series.
Cena: 89.00 zł
Uncharted 2: Among Thieves to kolejna odsłona świetnie ocenianej produkcji z 2007 roku, opowiadającej o przygodach Nathana Drake’a, podróżnika i poszukiwacza skarbów. Za obie gry odpowiada firma Naughty Dog, która stworzyła kilka dobrze znanych marek i ciekawych postaci (Crash Bandicoot, Jak & Daxter: The Precursor Legacy).Nathan Drake jak zwykle wplątuje się w poważne tarapaty, tym razem z inicjatywy swojego znajomego Harry’ego, który dodatkowo zapoznaje go z poszukiwaczką skarbów Chloe. Grupa śmiałków trafia na ślad potężnego artefaktu, który może zmienić losy całego świata. Tajemniczy kamień jest również celem bezwzględnych bandytów. Wspólnie z grupą starych (powracają między innymi Sullivan i Elena, znani z pierwowzoru) i nowych (Tenzin) bohaterów zwiedzamy wiele egzotycznych miejsc (jak np. Nepal, czy Tybet i Himalaje). Rozgrywka w Uncharted 2: Among Thieves bardzo przypomina pierwowzorów, chociaż autorzy postarali się ją dodatkowo urozmaicić i uczynić jeszcze bardziej dynamiczną. Gra zasadniczo dzieli się na dwa przeplatające się elementy – sceny walki oraz wspinaczkę i rozwiązywanie łamigłówek. W tej odsłonie niejako połączono te motywy, gdyż bohater może przykładowo strzelać także zwisając z krawędzi. Widowiskowość walk podrasowano natomiast nowymi możliwościami. Nathan potrafi wykorzystywać tarczę oraz wybuchowe butle z gazem lub zrzucać przeciwników. Pojawia się też szereg nowych broni – lepsza strzelba, karabiny, wyrzutnie granatów. Wprowadzono także pewien system klas przeciwników. Dzielą się oni na najemników lekko, średnio lub mocno opancerzonych. Tych ostatnich nie jesteśmy w stanie powalić ciosem z bliska. W wielu momentach zabawy bohaterowi towarzyszą również inne postacie (czasem podróżujemy nawet z czwórką z nich), które dodatkowo pomagają w walce. Zmian doczekał się również system łamigłówek. Powraca charakterystyczny dziennik, jednak w tej części musimy sami go wertować w poszukiwaniu cennych informacji i wskazówek. W scenach z zagadkami często współpracujemy z naszymi sprzymierzeńcami, wspólnie uruchamiając rozmaite mechanizmy. Zupełną nowością w Uncharted 2: Among Thieves jest tryb sieciowy. Autorzy przygotowali rozgrywkę kooperatywną, w której może spotkać się maksymalnie trzech graczy. Wspólnie przechodzą oni różne scenariusze, nawiązujące do fabuły samej gry. Oprócz tego możemy zmierzyć się z innymi graczami w kilku trybach współzawodnictwa. Poza standardowym Deathmatchem pojawia się także chociażby Plunder, w którym musimy wykraść skarb i odnieść do własnej bazy.Podobnie jak w pierwszej części gry także w Uncharted 2: Among Thieves spore wrażenie robi oprawa audiowizualna. Twórcy wykorzystują praktycznie całą moc PlayStation 3, dzięki czemu oglądamy niezwykle szczegółowe lokacje i ładne modele postaci. Całość została opracowana w mocno filmowej konwencji, pełnej dynamicznych scen akcji (jak np. ucieczka przed uzbrojonym helikopterem) oraz fabularnych przerywników.
Cena: 89.00 zł
Dwa lata po premierze LittleBigPlanet (2008 rok) twórcy podjęli próbę poprawienia gry uznawanej za niemal doskonałą. „Kontynuacja” nie jest w tym przypadku najlepszym słowem. LittleBigPlanet 2 to bardziej ewolucja pomysłów z pierwszej części. Gra platformowa stała się w pełni funkcjonalną platformą do projektowania gier.W porównaniu z pierwowzorem fabuła głównej kampanii w LBP2 została znacznie poszerzona. Tym razem Sackboy przeżywa przygody nie tylko na tytułowej MałejWielkiejPlanecie, ale w całej Galaktyce. Główny bohater zassany zostaje przez nadprzestrzenny, międzywymiarowy 1800-watowy odkurzacz. Z pomocą przychodzi mu jednak Larry Da Vinci, stojący na czele „Sojuszu” - na poły tajnej, na poły zorganizowanej grupy próbującej ocalić wszechświat przed zassaniem w trzewia maszyny. W LBP2 Sackboy poznaje nowych przyjaciół i zyskuje cały zestaw przydanych akcesoriów, jak chociażby lina z hakiem, umożliwiająca poruszanie się na wzór bohatera Bionic Commando.Zaimplementowana kampania to jednak zaledwie wisienka na torcie, który w LittleBigPlanet2 stanowią nowe i udoskonalone narzędzia do tworzenia własnych poziomów, a w zasadzie całych gier. Druga część MałejWielkiejPlanety pozwala bowiem opracować niemal dowolną dwuwymiarową grę – od wyścigów, poprzez strzelaninę, platformówkę, a na symulatorze kuchennym skończywszy.Każdy z tworzonych poziomów może być zasiedlony Sackbotami, czyli bohaterami niezależnymi. Ich wygląd, kształt czy rozmiar można dostosować według uznania. Podobnie jest z zachowaniem. Sackboty mogą być przeciwnikami albo sprzymierzeńcami graczy.Nowością w LBP2 jest możliwość tworzenia inteligentnych maszyn, pojazdów a nawet łamigłówek w oparciu o płytki drukowane, na których mogą być montowane różne przełączniki. Po podłączeniu do maszyny, kieruje się ona zaprogramowaną logiką. Płytki drukowane mają zresztą szersze zastosowanie. Dzięki narzędziu Direct Control Seat mogą one modyfikować działanie kontrolera.Ciekawą opcją jest możliwość tworzenia filmowych przerywników, teledysków a nawet całych filmów z wykorzystaniem zaopatrzonych w kamery Sackbotów.Największy atut serii LittleBigPlanet stanowi niezwykle kreatywna społeczność graczy. W ciągu dwóch lat od premiery pierwszej części gry stworzyli oni ponad 2 mln poziomów.Twórcy drugiej odsłony serii zadbali też, by publikowanie poziomów opracowanych przez fanów gry było jeszcze łatwiejsze. Nowością jest na przykład funkcja Activity Stream, pozwalająca na bieżąco śledzić dokonania znajomych i ulubionych autorów. Całkowicie przebudowany został też mechanizm wyszukiwania interesujących poziomów stworzonych przez graczy. Z wybranych gier tworzyć można własne playlisty. Każdy autor i stworzony przez niego poziom już na starcie zyskują własną stronę internetową.LittleBigPlanet to seria, dla której wiele osób decyduje się kupić konsolę PlayStation 3. Druga część przygód Sackboya z poprawioną oprawą audiowizualną, ciekawą kampanią i całą paletą narzędzi do tworzenia własnych poziomów to kolejna próba zacierania granic pomiędzy graczami i twórcami gier.
Cena: 89.00 zł
Singularity to gra akcji ukazana z perspektywy pierwszej osoby. Produkt został stworzony przez studio Raven Software, autorów serii Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, czwartego Quake’a oraz Wolfensteina.Wcielamy się w żołnierza amerykańskich sił specjalnych, który został wysłany na misję zbadania tajemniczej postsowieckiej wyspy. Po niefortunnym lądowaniu okazuje się, że miejscem targają dziwne siły, przerzucające je wciąż w czasie pomiędzy latami 60-tymi XX wieku i teraźniejszością. Naszym zadaniem jest rozwikłanie zagadki nieudanego eksperymentu, który miał zmienić oblicze Zimnej Wojny i zmierzenie się z konkurencją, pragnącą przejąć kontrolę nad potężnymi właściwościami pierwiastka E99.Najważniejszym elementem Singularity jest urządzenie Time Device Machine, które otrzymujemy już na początku zabawy. Za jego pomocą możemy niejako odmładzać lub postarzać przedmioty oraz przeciwników. Zadziwiająca technologia potrafi przykładowo przywrócić skorodowany most lub beczkę do świetności w mgnieniu oka lub spowodować nagłe zestarzenie się przeciwnika. Time Device Machine pozwala rozwiązać mnóstwo ciekawych zagadek i łamigłówek oraz podejrzeć zapisane w wielu miejscach informacje. Cofając czas odczytujemy przykładowo kasety magnetofonowe lub zniszczone dokumenty.Oprócz tego wielokrotnie podczas misji natrafiamy na portale czasowe, przenoszące nas do lat 60-tych XX wieku. Niejednokrotnie musimy więc dokonać czegoś w przeszłości, aby zmienić przyszłość i np. odblokować dalsze przejście lub znaleźć rozwiązanie danej sytuacji. Na wyspie znajduje się też wiele innych technologii, jak np. deadlock, zatrzymujący czas w pobliżu. Specyficzne podejście twórców do zabaw czasem reprezentują także dziwaczne kreatury i mutanty, jakie wiele razy napotykamy. Powstały one wskutek czasoprzestrzennych anomalii i przeważnie są bardzo groźne. Niektóre z nich, tak zwane zjawy i fantomy, są echami wydarzeń z przeszłości i czasem zdradzają pewne wskazówki.Całość została opracowana przy użyciu wydajnego silnika graficznego Unreal Engine 3.0, który wykorzystuje wiele zaawansowanych efektów specjalnych. Warto zwrócić uwagę szczególnie na różne stylistyki układów rozgrywanych w odmiennych realiach czasowych i historycznych.
Cena: 89.00 zł
Dragon Age: Początek to gra cRPG stworzona w całości przez studio BioWare. Dla kanadyjskiego dewelopera projekt ten stanowi powrót do korzeni, po tym, jak w 1998 roku firma zasłynęła w świecie kultowym Baldur’s Gate, a potem wsławiła się w gatunku role-playing takimi dziełami, jak Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic czy Mass Effect.
Akcja Początku przenosi nas do umiejscowionego na kontynencie Thedas królestwa Ferelden. Kraina ta, zamieszkiwana przez ludzi, elfy i krasnoludy, stała się obiektem ataku Plagi, zarazy złożonej z najrozmaitszych potworów pod dowództwem potężnego arcydemona. By ochronić ludność przed złem, do obrony Ferelden zaangażowano obdarzonych szczególnymi cechami bohaterów zwanych Szarymi Strażnikami. W trakcie zabawy ofiarowana jest nam szansa dołączenia do tego ugrupowania, tak by móc następnie stanąć do walki z szerzącym się złem. Tryb dla pojedynczego gracza zapewnia około 60-100 godzin zabawy, a ponadto przewidziano możliwość pobierania rozszerzeń typu DLC.
Jednym z najciekawszych elementów Dragon Age jest konieczność dokonywania wyborów i myślenia o ich konsekwencjach. Prawie każde zlecone zadanie oferuje nam wiele zróżnicowanych rozwiązań, a podejmowane decyzje nie tylko kształtują głównego bohatera, ale również wpływają na świat gry.
Niejednokrotnie musimy także wybierać pomiędzy dwoma niezbyt optymistycznymi wariantami. Przykładowo, napotkanego w trakcie podróży opętanego chłopca możemy własnoręcznie zamordować lub zezwolić na poświęcenie życia innej osoby celem uratowania jego duszy. Inny z istotnych elementów Początku, dialogi, zrealizowano podobnie do rozmów toczonych w grze Mass Effect, z zachowaniem specyficznej mimiki bohaterów oraz szerokiego wachlarza opcji dialogowych. Nie zapomniano przy tym o wzbogaceniu wypowiedzi szerokim słownictwem (łącznie w Dragon Age pada 900 tys. słów) oraz podłożeniu głosów pierwszo i drugoplanowym postaciom. Do tego celu w angielskiej wersji zaangażowano ponad 140 aktorów, a w polskiej ponad stu.
Wzorem wielu innych gier role-playing zabawę rozpoczynamy od samodzielnego wykreowania głównego bohatera. Ustalamy jego rasę, płeć oraz klasę (wojownik, łotrzyk, mag), jak również wybieramy wariant jego pochodzenia. W tym ostatnim przypadku decydujemy pomiędzy sześcioma historiami początkowymi, takimi jak miejski elf, człowiek szlachcic, magin czy krasnolud plebejusz. To w jaki sposób rozpocznie się przygoda znajduje swoje odzwierciedlenie w dalszych etapach rozgrywki, złożonych z eksploracji krainy fantasy, rozmów z napotkanymi osobami i walk przy użyciu tradycyjnej broni białej oraz magii.
Starcia z przeciwnikami odbywają się w czasie rzeczywistym, jednak autorzy Dragon Age wzorem swych poprzednich dzieł oddali do naszej dyspozycji system aktywnej pauzy. Gra cechuje się mimo wszystko stosunkowo wysokim poziomem trudności, gdyż odnoszenie kolejnych zwycięstw związane jest z koniecznością umiejętnego dobierania i używania różnorakich umiejętności, talentów oraz zaklęć. Dowodzona przez nas drużyna w danym momencie maksymalnie może składać się z czterech postaci, którym możemy wydawać stosowne rozkazy lub programować ich skrypty zachowań, zezwalając w ten sposób na prowadzenie działań bez ingerencji z naszej strony. W skład zespołu mogą wejść ciekawe osobowości, między innymi zawodowy zabójca Zevran, wiedźma Morrigan, qunari Sten czy templariusz Alistair. Nieaktywni bohaterowie czekają na swoją szansę w obozie i w tymże miejscu możemy również poprawiać z nimi swoje relacje (wysłuchanie ich historii, przekazywanie prezentów itp.). Ciekawostką jest możliwość przygarnięcia chowańca, a mianowicie bojowego psa Mabari.
Producent duży nacisk położył na zapewnienie szczegółowości i unikalnego wyglądu każdej z odwiedzanych głównych lokacji, wśród których nie zabrakło miasta Denerim, lasu Brecilian, krasnoludzkiej twierdzy Orzammar, wieży magów czy elfickich ruin. Otoczenie jest częściowo interaktywne, a zabawę dodatkowo uatrakcyjnia realistyczna gra cieni i świateł.
Cena: 89.00 zł
Dragon Age: Początek Przebudzenie
Dragon Age: Początek – Przebudzenie to pierwszy duży dodatek do gry Dragon Age, stworzonej przez firmę BioWare, odpowiedzialną za wiele dobrze znanych produkcji cRPG (Baldur’s Gate, Mass Effect). Oprócz Przebudzenia tytuł otrzymał mnóstwo pomniejszych rozszerzeń DLC, w tym chociażby pakiet zatytułowany Powrót do Ostagaru.Fabuła Przebudzenia rozpoczyna się kilka miesięcy po wydarzeniach znanych z podstawowej wersji gry. Głównej postaci przypada w udziale zadanie odbudowania potęgi zakonu Szarych Strażników, którego szeregi zostały zdziesiątkowane w bitwie pod Ostagarem. Sprawa łatwa nie jest, bo chociaż wojna z potężnym arcydemonem została wygrana, to mroczne pomioty nie powróciły pod ziemię, nadal stanowiąc poważne zagorzenie dla całego Fereldenu. Na domiar złego narastają plotki o pojawieniu się inteligentnego przywódcy potworów - tajemniczego Architekta.Ciekawostką jest to, że do nowej przygody możemy przystąpić na dwa sposoby. Jeśli zdecydujemy się na wybór dotychczasowego bohatera, to zostanie on przeniesiony do dodatku (otrzymamy też możliwość zmodyfikowania jego aktualnych współczynników). Jeśli zaś wybierzemy zabawę zupełnie nową postacią orlesiańskiego przywódcy Szarych Strażników, to konieczne okaże się użycie kreatora, a osoba taka automatycznie awansuje na jeden z wyższych poziomów doświadczenia.Producent oddał do naszej dyspozycji położoną w północnej części królestwa i niedostępną wcześniej krainę Amaranthine, gdzie ponownie stykamy się z pomiotami zła, poznając wiele nowych sekretów całego uniwersum. Oczywiście armię przeciwników zasilają niespotykane dotąd bestie, jak np. Inferno Golem (Ognisty Golem) czy Spectral Dragon (Widmowy Smok), które są znacznie bardziej inteligentne od wrogów z podstawowej wersji gry. Dzięki temu potyczki powinny stanowić wyzwanie także dla bardziej zaawansowanych bohaterów.Z innych usprawnień warto wspomnieć o dodaniu przez autorów gry szeregu nowych specjalizacji, talentów, umiejętności oraz czarów. W skład dowodzonej przez nas drużyny może wejść aż pięciu nowych śmiałków oraz znany z podstawowej wersji gry krasnolud Oghren. Każda z tych postaci posiada bogatą przeszłość i aktywnie uczestniczy w wyprawie, wyrażając swoje poparcie lub dezaprobatę w stosunku do podejmowanych decyzji.
Cena: 89.00 zł
Dragon Age: Początek to gra cRPG stworzona w całości przez studio BioWare. Dla kanadyjskiego dewelopera projekt ten stanowi powrót do korzeni, po tym, jak w 1998 roku firma zasłynęła w świecie kultowym Baldur’s Gate, a potem wsławiła się w gatunku role-playing takimi dziełami, jak Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic czy Mass Effect.
Akcja Początku przenosi nas do umiejscowionego na kontynencie Thedas królestwa Ferelden. Kraina ta, zamieszkiwana przez ludzi, elfy i krasnoludy, stała się obiektem ataku Plagi, zarazy złożonej z najrozmaitszych potworów pod dowództwem potężnego arcydemona. By ochronić ludność przed złem, do obrony Ferelden zaangażowano obdarzonych szczególnymi cechami bohaterów zwanych Szarymi Strażnikami. W trakcie zabawy ofiarowana jest nam szansa dołączenia do tego ugrupowania, tak by móc następnie stanąć do walki z szerzącym się złem. Tryb dla pojedynczego gracza zapewnia około 60-100 godzin zabawy, a ponadto przewidziano możliwość pobierania rozszerzeń typu DLC.
Jednym z najciekawszych elementów Dragon Age jest konieczność dokonywania wyborów i myślenia o ich konsekwencjach. Prawie każde zlecone zadanie oferuje nam wiele zróżnicowanych rozwiązań, a podejmowane decyzje nie tylko kształtują głównego bohatera, ale również wpływają na świat gry.
Niejednokrotnie musimy także wybierać pomiędzy dwoma niezbyt optymistycznymi wariantami. Przykładowo, napotkanego w trakcie podróży opętanego chłopca możemy własnoręcznie zamordować lub zezwolić na poświęcenie życia innej osoby celem uratowania jego duszy. Inny z istotnych elementów Początku, dialogi, zrealizowano podobnie do rozmów toczonych w grze Mass Effect, z zachowaniem specyficznej mimiki bohaterów oraz szerokiego wachlarza opcji dialogowych. Nie zapomniano przy tym o wzbogaceniu wypowiedzi szerokim słownictwem (łącznie w Dragon Age pada 900 tys. słów) oraz podłożeniu głosów pierwszo i drugoplanowym postaciom. Do tego celu w angielskiej wersji zaangażowano ponad 140 aktorów, a w polskiej ponad stu.
Wzorem wielu innych gier role-playing zabawę rozpoczynamy od samodzielnego wykreowania głównego bohatera. Ustalamy jego rasę, płeć oraz klasę (wojownik, łotrzyk, mag), jak również wybieramy wariant jego pochodzenia. W tym ostatnim przypadku decydujemy pomiędzy sześcioma historiami początkowymi, takimi jak miejski elf, człowiek szlachcic, magin czy krasnolud plebejusz. To w jaki sposób rozpocznie się przygoda znajduje swoje odzwierciedlenie w dalszych etapach rozgrywki, złożonych z eksploracji krainy fantasy, rozmów z napotkanymi osobami i walk przy użyciu tradycyjnej broni białej oraz magii.
Starcia z przeciwnikami odbywają się w czasie rzeczywistym, jednak autorzy Dragon Age wzorem swych poprzednich dzieł oddali do naszej dyspozycji system aktywnej pauzy. Gra cechuje się mimo wszystko stosunkowo wysokim poziomem trudności, gdyż odnoszenie kolejnych zwycięstw związane jest z koniecznością umiejętnego dobierania i używania różnorakich umiejętności, talentów oraz zaklęć. Dowodzona przez nas drużyna w danym momencie maksymalnie może składać się z czterech postaci, którym możemy wydawać stosowne rozkazy lub programować ich skrypty zachowań, zezwalając w ten sposób na prowadzenie działań bez ingerencji z naszej strony. W skład zespołu mogą wejść ciekawe osobowości, między innymi zawodowy zabójca Zevran, wiedźma Morrigan, qunari Sten czy templariusz Alistair. Nieaktywni bohaterowie czekają na swoją szansę w obozie i w tymże miejscu możemy również poprawiać z nimi swoje relacje (wysłuchanie ich historii, przekazywanie prezentów itp.). Ciekawostką jest możliwość przygarnięcia chowańca, a mianowicie bojowego psa Mabari.
Producent duży nacisk położył na zapewnienie szczegółowości i unikalnego wyglądu każdej z odwiedzanych głównych lokacji, wśród których nie zabrakło miasta Denerim, lasu Brecilian, krasnoludzkiej twierdzy Orzammar, wieży magów czy elfickich ruin. Otoczenie jest częściowo interaktywne, a zabawę dodatkowo uatrakcyjnia realistyczna gra cieni i świateł.
Cena: 89.00 zł
Battlefield: Bad Company 2 to kontynuacja świetnej gry taktycznej współtworzonej przez firmy Digital Illusions i Electronic Arts. Pierwsza część została wydana w 2008 roku i była kolejną po Battlefield 2: Modern Combat udaną próbą przeniesienia pecetowej serii na konsole (Xbox 360 i PlayStation 3).W drugiej odsłonie cyklu po raz kolejny wcielamy się w członka tytułowej niesławnej kompanii, złożonej z raczej niezbyt poprawnych żołnierzy. Jak zwykle ekipa znalazła się w centrum niezwykle niebezpiecznych wydarzeń i ponownie bierze udział w zakrojonym na ogromną skalę konflikcie zbrojnym. Aby poznać ciekawą historię musimy przemierzyć między innymi ośnieżone szczyty górskie, gęstą dżunglę i zapyziałe małe wioski.Zabawa zasadniczo nie różni się od pierwowzoru, gdyż twórcy postanowili kontynuować i rozwinąć najlepsze elementy jedynki. Otrzymujemy więc całkiem sporo okazji do wykorzystania licznych pojazdów, których w tej części jest jeszcze więcej. Bitwy z ich udziałem są spektakularne i iście epickie. W nasze ręce oddano także bardzo pokaźny arsenał złożony z rozmaitych broni i sprzętu. Sednem rozgrywki jest oczywiście sianie zniszczenia – większość obecnych w grze obiektów może ulec destrukcji.Tytuł wykorzystuje ogromne możliwości zaawansowanego silnika graficznego Frostbite, który został użyty już w pierwszej części serii. Wykreowane przez twórców krajobrazy są więc niezwykle szczegółowe, a cała zabawa jest bardzo dynamiczna. Oprócz rozgrywki dla pojedynczego gracza, autorzy standardowo przygotowali kilka trybów gry sieciowej. W Bad Company 2 pojawiają się znane z poprzednich odsłon Conquest i Rush, a także dwie zupełnie nowe opcje rozgrywki koncentrujące się na drużynach, czyli kilkuosobowych grupkach graczy tworzonych w obrębie jednej strony konfliktu.
Cena: 89.00 zł
F1 2010 to kolejna produkcja brytyjskiego dewelopera Codemasters stworzona w pełni na licencji F1, a zarazem pierwsza wyprodukowana z myślą o konsolach PlayStation 3 i Xbox 360, a także komputerach osobistych. Za jej powstanie odpowiada ekipa mająca w dorobku wiele uznanych gier wyścigowych, w tym doceniane na całym świecie serie DiRT oraz GRID.F1 2010 to oczywiście produkcja aspirująca do miana symulacji, jednakże umożliwiająca uruchomienie całkiem wielu ułatwień, dzięki czemu nawet mniej doświadczeni gracze czerpią wiele radości z obcowania z nią. Autorzy zdecydowali się przenieść do niej wszystkie zespoły biorące udział w sezonie 2010 oraz tory wyścigowe, na których rozgrywane są kolejne Grand Prix, nie zapominając o najbardziej charakterystycznych fragmentach każdego z nich.Na potrzeby gry autorzy opracowali zaawansowany model jazdy, biorąc przy tym pod uwagę takie elementy, jak nierówności terenu wpływające na zachowanie bolidów, czy też zmiany ustawień spojlerów i skrzydeł. Osiągnięcie zadowalającego wyniku zależy także od taktyki rozgrywania pit-stopów – zatankowanie samochodu do pełna ma istotny wpływ na jego wagę oraz sposób prowadzenia, podobnie jak dobór opon do warunków atmosferycznych.Twórcy pokusili się także o zaoferowanie niezwykle widowiskowej oprawy graficznej, wyciskającej ostatnie soki z najmocniejszych platform dostępnych na rynku w 2010 roku. Osiągnięto to dzięki wykorzystaniu silnika EGO Engine, tego samego na którym działa Race Driver: GRID oraz druga odsłona serii Colin McRae: DiRT.
Cena: 89.00 zł
OPINIE - opinie są nie obsłużone, to trzeba obgadać. Czemu ma służyć zakładka opinie w kategorii? Opiniom kategorii?