Oprawa broszurowa.
Strony 352.
Format 14,5x20,5 cm.
Praktyczne repetytorium, pomocne w przypadkach: sprawdzianów i powtórek; czytelne uporządkowanie wiadomości ułatwia szybkie przyswojenie potrzebnych zagadnień; kłopotów z opanowaniem materiału lekcyjnego; proste objaśnienia pomagają zapamiętać najważniejsze informacje; chęci poszerzania wiedzy szkolnej; informacje nieobjęte programem.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Dan Buettner |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Dan Buettner |
Marksoft Kurs Premiere Elements 10 PC PL
Matematyka GIMN kl.2 zbiór testów
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Agnieszka Kisielińska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Agnieszka Kisielińska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Eduardo Mendoza |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Eduardo Mendoza |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Andrzej Czesław Klimuszko |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Andrzej Czesław Klimuszko |
wymiary 125 x 195
oprawa miękka
Antologie
Niech żyje Polska. Hura! po raz drugi otwiera bramy do światów, gdzie groza przeplata się z humorem, a halucynacyjne wizje są łudząco realne.
Wyobraźnie autorów kreują nie tylko nietuzinkowe rozwiązania fabularne, ale też bohaterów, o których trudno zapomnieć. Przykład? Na pewno niejednego wprawi w zadumę złodziej stłuczonych kawałków luster, szara postać próbująca zbudować od podstaw własną osobowość, którą zatraciła. Ktoś inny postanowi przyjrzeć się bliżej przemykającemu przez karty tomu szewcowi z innej planety... Jak na porządną antologię fantastyki przystało, nie zabraknie też bohaterów spoza realnego świata, a ci niekoniecznie przybywają w pokojowych zamiarach... Jest jeszcze coś. Pewnie nie raz byliście sami w pustym pokoju. I co? Nic się nie działo? Żadnych szmerów czy cieni przemykających za plecami? W TYM pokoju dzieje się dużo, zwłaszcza, że w JEGO ścianach mieszkają potwory. Po przeczytaniu tego opowiadania ciemność już nie będzie taka sama, a wasz pokój nabierze innego wymiaru.
W antologii Niech żyje Polska. Hura! prawda okazuje się wyśnionym koszmarem, a wyobrażenie jest autentykiem. Warto podjąć wyzwanie i dać się porwać autorom!
Antologia stanowi ukonorowanie 25-lecia istnienia nieformalnej grupy literackiej Klub Tfurcuf. Wszystkie teksty łączy tematyka, miejsce akcji - fabuła rozgrywa się w Polsce i wszystkie powstały specjalnie na potrzeby niniejszej antologii.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Andrzej Pilipiuk, Artur Szrejter, Jacek Piekara, Krzysztof Kocha |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Andrzej Pilipiuk, Artur Szrejter, Jacek Piekara, Krzysztof Kocha |
Album mojego dziecka. Dziewczynka.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jan Cieślak |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jan Cieślak |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Koszulka Calypso + stringi GRATIS!
| Rozmiar bielizny | 34/XS | 36/S | 38/M | 40/L | 42/XL | 44/XXL | 46/XXXL |
| Obwód w kl.piersiowej | 80-84 | 84-88 | 88-92 | 92-96 | 96-100 | 100-104 | 104-108 |
| Miseczka | A | B | C | C | D | D | E |
| Obwód w talii |
Dwie wersje zabawy: Na ratunek i Karuzela.
Na ratunek – wykorzystując koło do kręcenia gracze poruszają się na pierwsze możliwe pole we wskazanym kolorze, aby jak najszybciej dojść do mety. Po drodze czekają na nich pola specjalne które mogą zarówno ułatwić jak i utrudnić dotarcie do mety.
Karuzela – wykorzystując swoją pamięć, gracze starają się odnaleźć wszystkich bohaterów bajki. Po zakręceniu kołem gracz losuje dwa żetony z pośród tych ułożonych obok planszy. Jeżeli wylosował parę wskazaną na kole, może dołożyć jeden z tych żetonów do swojej puli przyjaciół, a drugi odłożyć na miejsce. Wygrywa gracz który jako pierwszy uzbiera całą czwórkę przyjaciół.
Zawartość pudełka:
- puzzlowa plansza
- strzałka losująca
- 4 pionki
- 4 podstawki pod pionki
- 24 żetony
- instrukcja gry
Wiek: 3+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 20-30 min
Samo sedno. Start-up. Od pomysłu do sukcesu
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Adam Łopusiewicz |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Adam Łopusiewicz |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Cesar Millan, Melissa Jo Peltier |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Cesar Millan, Melissa Jo Peltier |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Zabawa z zagadkami. kl.4-6 Zeszyt 1
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Kolorowanka. Mały chłopiec. Traktor.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
format 15,5 x 14,5 cm
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Irena Suchorzewska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Irena Suchorzewska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Agnieszka Bator |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Agnieszka Bator |

