| Rozmiar | XS | S | M | L | XL | XXL |
| Piersi | 78-82 cm | 84-88 cm | 90-94 cm | 96-100 cm | 102-106 cm | 108-112 cm |
| Biodra | 78-82 cm | 84-90 cm | 92-98 cm | 100-106 cm | 108-114 cm | 116-122 cm |
Spódnica Spódnica Model M-51-002 GREY
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Funk and soul |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Funk and soul |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Tom Clancy |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Tom Clancy |
Puzzle 90 elementów - Jak wytresować smoka 2: Zimno
Wymiary obrazka po ułożeniu: 33 x 22 cm.
W dawnej Japonii największymi grupami społecznymi byli chłopi, kler oraz szlachta. Droga do władzy w Japonii wiodła pomiędzy wszystkimi trzema grupami. Samuraje wykorzystywani byli nie tylko do obrony dóbr i ziem swojego władcy, ale również walczyli o poszerzenie obszaru jego wpływów, zdobywając kolejne posiadłości, wioski i miasta. Nierzadko wraz z posiadłościami przejmowali również świątynie.
Samuraj jest kolejną doskonałą grą znakomitego autora gier planszowych Reinera Knizi. Figurki pól ryżowych, hełmów oraz Buddy używane w grze (reprezentujące trzy grupy społeczne) wykonane zostały ze starannie polerowanego pleksiglasu w szlachetnym czarnym kolorze.
Plansza składa się z czterech części przedstawiających największe wyspy Japonii. Gracze rozmieszczają na nich armie swoich samurajów, otaczając kolejne miasta i wsie, dzięki czemu zdobywają posiadłości, ziemie i świątynie. Zwycięża gracz, który zdobędzie największą władzę wśród wszystkich grup społecznych.
Zawartość pudełka:
- 39 figurek z polerowanego czarnego pleksiglasu (Budda, Hełm, Pole ryżowe)
- 4 parawany
- 80 żetonów (w 4 kolorach)
- 1 planszę przedstawiającą mapę Japonii
- instrukcję do gry
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 45 minut
LEGO®Duplo®. Zabawy z Frankiem
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Domino - Jake and the Never Land Pirates
Zawiera 28 kart.
Wiek: 4+.
Domowy wypiek chleba. Dobra kuchnia.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Sassa Mode |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Sassa Mode |
Zestaw edukacyjny Zwierzęta-Animals
Zestaw edukacyjny świetnie sprawdza się zarówno podczas samodzielnej zabawy jak i w dużej grupie.
Religia Wolni przez miłość GIMN kl.2 podręcznik
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jan Szpet, Danuta Jackowiak |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jan Szpet, Danuta Jackowiak |
Matematyka Świat liczb GIMN repetytorium
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jacek Jędrzejewski, Agnieszka Vizvary, Marcin Ziółkowski |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jacek Jędrzejewski, Agnieszka Vizvary, Marcin Ziółkowski |
Język angielski. Wesołe karteczki. Czerwony bestseller
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Świnka Peppa. Zabawy w Wielkie Sprawy. 8. Pływanie jest super!
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Informatyka Europejczyka GIMN kl.1 podrędcznik
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jolanta Pańczyk |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jolanta Pańczyk |
Wygrana wojna z myślącymi maszynami uratowała ludzkość, ale też postawiła ją w trudnej sytuacji – kuleją wszystkie dziedziny, w których dużą rolę odgrywały komputery.
Na niechęci do zaawansowanej technologii zyskuje Szkoła Mentatów, w której ludzie uczą się technik mentalnych dawniej zarezerwowanych dla maszyn. Gilbertus Albans, założyciel szkoły, balansuje jednak na cienkiej linie – przeciwnicy technologii nie przebaczyliby mu przywiązania do robota Erazma, którego pamięć wciąż przechowuje. Przywódca tych fanatyków, Manford Torondo, zagraża – jak wcześniej maszyny – wszystkim. I wszyscy muszą podjąć wyzwanie, bo inaczej ludzkość na zawsze pogrąży się w mrokach niewiedzy...
Trylogia „Wielkie Szkoły Diuny” składa się z następujących tomów:
Zgromadzenie żeńskie z Diuny
Mentaci Diuny
Mistrzowie miecza Diuny
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Kevin J. Anderson, Brian Herbert |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Kevin J. Anderson, Brian Herbert |
Sprawdziany umiejętności dla uczniów SP kl.4-6 Test
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Kartes Moda |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Kartes Moda |


_V40999.jpg)