| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Stefan Żeromski |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Stefan Żeromski |
Trening czytania. Pokonaj dysleksję. PC CD-ROM.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Europa 500 najpiękniejszych zabytków
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Jak urządzić mieszkanie i nie zwariować? Czyli kobieta w wielkim domu.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Agnieszka Żukowska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Agnieszka Żukowska |
Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z powierzchni ziemi.
Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20 specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli.
Co znajdziesz w Small World:
- przepiękne ilustracje utrzymane w bajecznym klimacie fantasy
- najwyższą jakość wydania, będącą wizytówką Days of Wonder
- czytelne, przystępnie wyjaśnione i zilustrowane zasady gry
- warianty rozgrywki dopasowane do 2, 3, 4 lub 5 graczy (zmienna wielkość planszy)
- 20 specjalnych mocy, co w kombinacji z 14 rasami daje 280 możliwości tworzenia własnej cywilizacji
- dynamiczną, płynną rozgrywkę bez przestojów i długiego oczekiwania na swoją kolejkę
- losowy dobór nowych cywilizacji, które spowoduje, że każda partia będzie inna od poprzedniej
Cywilizacje pojawiające się w grze składają się zawsze z dwóch elementów - rasy (np. Elfy) i zdolności specjalnej (np. Waleczne). Zarówno zdolności jak i rasy są bardzo zróżnicowane, a w grze możesz pokierować m.in. tak egzotycznymi cywilizacjami jak Bagienne Trolle, Żeglujący Czarodzieje, Handlujące Szkielety czy Latające Ghoule!
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Czas gry: ok. 60 - 90 minut
Polska 2012. Poznań. Mapa kibica.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Philippe Chavanne |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Philippe Chavanne |
Świat i natura. Najciekawsze fakty
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Ewa Karwan-Jastrzębska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Ewa Karwan-Jastrzębska |
Cornette bx tattoo save lemurs
Cechy produktu:
delikatna płasko łączona guma w tunelu
przestrzenny klin
płaskie łączenie szwów
bez uciskowe wykończenie nogawek
fason delikatnie opinający ciało
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | CORNETTE |
| Kod producenta | CORBXTASAV |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | CORNETTE |
| Kod producenta | CORBXTASAV |
Wielka księga cipek. Wersja bez cenzury.
Oprawa twarda.
Strony 78.
Format 15,5x20,5 cm.
Ogromny sukces Wielkiej księgi siusiaków pokazał, że w temacie edukacji seksualnej dzieci i młodzieży panuje ogromna pustka. Tym razem oswajamy tematy trudne dla dojrzewających dziewcząt, ich rodziców i nauczycieli - od anatomii poprzez miesiączkę na masturbacji skończywszy. Książka będąca wynikiem szczerych o otwartych rozmów autorów z uczennicami, może stać się nieocenioną pomocą w rozmowach dorosłych z dziećmi a także na lekcjach Przysposobienia do Życia w Rodzinie.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Gunilla Kvarnstrom, Dan Hojer |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Gunilla Kvarnstrom, Dan Hojer |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jakub Ćwiek |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jakub Ćwiek |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Mardo |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Mardo |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | William Shakespeare |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | William Shakespeare |
Tak się bawię, kiedy pada deszcz.
MAXIMiniMini.
oprawa miękka
format 20,5 x 29,5 cm
stron 189
MAXIMiniMini to pożyteczna i zabawna seria dla najmłodszych. Znajdują się w niej wiele ćwiczeń, cennych pod względem dydaktycznym. Jest to także doskonały przewodnik po grach, zabawach czyli kulinarnych propozycjach, które nie tylko w czasie deszczu przyniosą dzieciom uśmiech.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Rosita Corbella Paciotti |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Rosita Corbella Paciotti |
Chazarska dzicz panem świata. Tom 4. Od Kaina do Lenina
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Henryk Pająk |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Henryk Pająk |
Gra Czas honoru - Operacja Most III
Skrócony opis rozgrywki:
Gra trwa cztery etapy. Każdy z nich rozpoczyna się próbą rakietową, która powoduje rozrzucenie nowych szczątków i części rakiet w terenie otaczającym bazę rakietową. Gracze naprzemiennie wykonują akcje, za pomocą których wystawiają na stół swoje oddziały i wykonują nimi działania. By zbierać odłamki rakiet, używają zwiadowców, których osłaniają żołnierzami i partyzantami, gdyż natrafienie na wroga może doprowadzić do starcia. Działania te wspierają elitarnymi, szczególnie niebezpiecznymi dla wroga oddziałami Cichociemnych i SS-manów – zdolnymi do przenikania na dalekie zaplecze przeciwnika i wykradanie zdobytych już przez niego odłamków. Ponadto gracze budują sieć dowodzenia i wsparcia, która pozwala im efektywniej wykonywać swoje akcje.
Gracze wpływają na bieg rozgrywki, również podczas ruchów przeciwnika, dzięki zagrywanym z ręki kartom zdarzeń natychmiastowych i wydarzeń (np. Niemcy mogą korzystać ze swojej przewagi logistycznej, Polacy mogą ukryć, lub nawet ewakuować na zachód zdobyte części rakiet).
Przy rozstrzyganiu starć i efektów poszukiwań gracze używają kostek sześciennych, ale mają liczne możliwości modyfikowania wyników rzutów, więc dobry plan powinien się udać nawet mimo braku szczęścia w kostkach.
Grę zwycięży ten gracz, który w momencie jej zakończenia będzie miał w swoich rękach więcej części i odłamków rakiet, co oznacza, że wykradł (Polak) lub utrzymał w tajemnicy (Niemiec) sekrety broni V-2.
Zawartość pudełka:
23 karty polskie
23 karty niemieckie
5 kart prób rakietowych
3 karty terenu
1 karta pomocy
15 drewnianych kostek części rakiet
2 drewniane kostki do gry
1 instrukcja
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Święty Stanisław patron Polski
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Longina Cywińska, Maria Frela |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Longina Cywińska, Maria Frela |
stron 256
format 21,5 x 28,5 cm
oprawa twarda
Czy chciałbyś w krótkim czasie opanować piosenki Buddy Holly, grupy Radiohead lub Erica Claptona? W Nauce gry na gitarze znajdziesz aranżacje utworów należących do klasyki rock`n`rolla, a także piosenki z najnowszych list przebojów. Pierwsza część książki zawiera zręcznie i przystępnie zaaranżowane lekcje praktyczne przeznaczone zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych gitarzystów. Każda z lekcji wykorzystuje materiał znanego utworu, by na jego podstawie przedstawić jakąś umiejętność techniczną, (np. zmianę akordów), dobór opalcowania czy schemat rytmiczny. Taki sposób nauki umożliwia szybkie opanowanie gitary w stopniu pozwalającym na grę najnowszych przebojów. Druga część książki poświęcona jest akordom występującym w poszczególnych rozdziałach. W czasie przegrywania utworu w każdej chwili można sprawdzić nowe akordy lub powrócić do poznanych wcześniej. Mistrzowskie opanowanie gry na gitarze wymaga dobrej techniki a także znajomości nut i akordów.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |

