Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Izabela Zaborowska, Jolanta Karbowniczek |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Izabela Zaborowska, Jolanta Karbowniczek |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Ania Szado |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Ania Szado |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Dzieci Cienie. Wśród ukrytych. Wśród oszustów.
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Margaret Peterson Haddix |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Margaret Peterson Haddix |
Puzzle Magic 3D 1000 elementów - Horses in the surf
Wymiary obrazka po ułożeniu: 69 x 50 cm.
Ja i mój świat.
Gry i zabawy rozwijające kompetencje społeczne dzieci.
oprawa miękka
format 14,5 x 20,5 cm
stron 160
Prezentowane w tej książce zabawy będą więc z pewnością doskonałą pomocą wspierającą proces rozumienia oraz poznawania siebie i innych.
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Gisela Walter |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Gisela Walter |
Doktor Proktor i wielki napad na bank
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Jo Nesbo |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Jo Nesbo |
Polskie muzea, skanseny, kolekcje. 22 miejsca, które musisz zobaczyć
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Pończochy Talia z pasem Ars Amandi Gatta
Zawartość zestawu:
- elementy modelu DNA
- wężyk do budowy DNA
- stojak do modelu DNA
- model ludzkiego ciała
- szkielet ludzkiego ciała
- wewnętrzne organy człowieka
- stetoskop do złożenia
- ilustrowana instrukcja.
Wiek: 8+.
365 niegłupich zabaw po szkole. Jak spędzać czas bez telewizora.
Telewizja? Komputer? Nuuuda! W jaki sposób wywołać tornado w butelce? Jak rozpoznawać chmury i co zrobić, żeby zmusić rodzynki do skakania? To prawdziwe wyzwania dla młodych naukowców! Jeśli masz dosyć odmóżdżającej telewizji i nie lubisz się nudzić, to książka idealna dla ciebie! Autorki podpowiadają, jak wykorzystać niespożytą energię dzieciaków w wieku szkolnym. Od przepisów na pyszne shaki, przygotowanie zaproszeń na urodziny, przyszywanie guzików przez tajemnice wyrobu mydła, konstruowanie zegara słonecznego, urządzenie domowej siłowni po czytanie w myślach, rozkręcenie własnego biznesu czy przygotowanie do podróży kosmicznej, a nawet... pisanie listu do prezydenta. Prócz zajęć na świeżym powietrzu, takich jak budowanie tajnej fortecy, uprawianie rabaty czy wycieczek po okolicy w poszukiwaniu śladów historii, poradnik proponuje wiele zagadek i pomysłów na czas wolny. Pomysły ułożone w dwudziestu dziewięciu blokach tematycznych rozwijają umiejętności intelektualne i fizyczne, rozbudzają ciekawość świata i uczą troski o środowisko. A co najważniejsze - nie wymagają skomplikowanych przygotowań; wszystkie można zrealizować za pomocą tego, co jest akurat pod ręką. 365 niegłupich zabaw po szkole to nieoceniona pomoc dla wszystkich dorosłych, a dla dzieci - źródło przygód i radości.
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Judith Gray, Sheila Ellison |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Judith Gray, Sheila Ellison |
Program zintegrowanej edukacji wczesnoszkolnej
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Ewa Korzeniewska, Alicja Tanajewska, Renata Naprawa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Ewa Korzeniewska, Alicja Tanajewska, Renata Naprawa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Lottie Stride |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Lottie Stride |
Puzzle 100 elementów Kubuś Puchatek czyta książkę
Dni tygodnia, pory roku i miesiące.
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Marta Bogdanowicz |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Marta Bogdanowicz |
Mapa. Hiszpania 1:800 000. Marco Polo.
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni! Przygoda rozpoczyna się już teraz...
Wsiąść do Pociągu: USA zdobyła prestiżową nagrodę \"Gra Roku\" (Spiel des Jahres) - została oceniona przez grono ekspertów za najlepszą grę wydaną w roku 2004. Od tego czasu pozostaje jedną z najwyżej ocenianych gier planszowych na świecie!
We Wsiąść do Pociągu: USA gracze otrzymują na początku zestaw biletów (zadań), które mają zrealizować - na przykład \"San Francisco - New Jork\" czy \"Los Angeles - Atlanta\". W czasie gry budują trasy z wagoników na mapie Stanów Zjednoczonych, przy czym dwie osoby nie mogą przejechać tą samą trasą (chyba że jest tam podwójna linia).
Gra wymaga strategii i taktycznego myślenia, które pozwoli jak najkorzystniej zrealizować swoje zadania, zablokować przeciwników i przechwycić najlepsze trasy. Jednocześnie ma bardzo proste zasady, które można wyjaśnić w ciągu kilku minut!
Wsiąść do Pociągu: USA jest szczególnie polecana osobom, które rozpoczynają swoją przygodę z grami planszowymi, co nie znaczy jednak, że nie stanowi wyzwania także dla wyrafinowanych amatorów tej rozrywki. To gra dla każdego - mogą się w nią bawić już kilkuletnie dzieci jak i dorośli ludzie. Udane połączenie elementów strategii i szczęścia pozwala na wygraną nawet początkującym.
Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 45 min.
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Praca Zbiorowa |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Alyson Noel |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Alyson Noel |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Marketa Bankova |
Informacje dodatkowe | |
---|---|
Producent | Marketa Bankova |