Oprawa broszurowa.
Strony 478.
Format 14,5x20,5cm.
Ostatnia część niezwykłej, napisanej przepięknym językiem trylogii przywołującej do życia prastare nordyckie mity i legendy. Niezwykła wyprawa do krainy zapomnianych już wierzeń, do świata syren, hobgoblinów, trolli i elfów. Uczeń barda, Jack, i jego przyjaciółka, wojowniczka Thorgil, przeżyli razem wiele przygód. Odwiedzili Jotunheim - tajemniczą krainę Trolli, widzieli podtrzymujące cały świat drzewo - Ygdrassila, zeszli do podziemnego świata elfów. Od ich ostatniej wędrówki minął już rok. Życie w rodzinnej wiosce Jacka płynie spokojnie wyznaczane przez rytm natury. Wszystko zmienia się w dniu, gdy ktoś pochopnie uderza w magiczny dzwon... Dźwięk sprowadza z zaświatów niepożądanego gościa - śmiertelnie niebezpiecznego ducha syreny, która zginęła z ludzkich rąk. Niezwykła istota nie może zaznać spokoju i pragnie jednego - zemsty. Bard postanawia, że mieszkańcy wioski muszą wziąć sprawy w swoje ręce i naprawić wyrządzoną zjawie krzywdę. Jack i Thorgil pod wodzą swego mentora raz jeszcze wyruszają na pełną niebezpieczeństw misję. Tym razem los zawiedzie ich do Podmorskiej Krainy - ojczyzny syren i morskich wiedźm. Na drodze śmiałków stanie wiele przeszkód, jednak Jack i Thorgil mogą liczyć na pomoc nie tylko wiernych wikingów, ale również innych istot - półtrolli, królów, kapłanów... Bohaterowie nie przeczuwają nawet, że wypełniając zadanie, mogą zyskać coś więcej, niż spokój wioski.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Nancy Farmer |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Nancy Farmer |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Heppin |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Heppin |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Cecelia Ahern |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Cecelia Ahern |
| Rozmiar bielizny | 34/XS | 36/S | 38/M | 40/L | 42/XL | 44/XXL | 46/XXXL |
| Obwód w kl.piersiowej | 80-84 | 84-88 | 88-92 | 92-96 | 96-100 | 100-104 | 104-108 |
| Obwód w talii |
Nowoczesna fotografia portretowa.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | James Cheadle, Peter Travers |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | James Cheadle, Peter Travers |
Dzieci świata. Świat w obrazkach.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Marie-Renee Guilloret, Emilie Beaumont |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Marie-Renee Guilloret, Emilie Beaumont |
Jerzy i kosmiczne przygody. Pakiet 3 książek.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Stephen Hawking, Lucy Hawking |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Stephen Hawking, Lucy Hawking |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Thomas Bohler, Alex Bernfels, Norbert Landa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Thomas Bohler, Alex Bernfels, Norbert Landa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Charlotte Valandrey |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Charlotte Valandrey |
format 14,0 x 20,5 cm
stron 480
miękka oprawa
Co by było, gdyby Adolf Hitler dostał się na Akademię Sztuk Pięknych? W swojej najnowszej powieści Eric-Emmanuel Schmitt kreśli podwójny portret tytułowego bohatera. Naszym oczom ukazują się na zmianę: Hitler-dyktator i Hitler-artysta, zakompleksiony despota i spełniony, szczęśliwy mężczyzna. Historia prawdziwa przeplata się z historią, która mogła się zdarzyć… Dlaczego losy świata potoczyły się tak, a nie inaczej? Co sprawia, że człowiek raz wybiera dobro, a innym razem zło? Czy wszystkim rządzi przypadek? W napisanej z rozmachem i dużą swadą książce Schmitt stawia pytania o źródło i naturę zła. Każdy z nas ma w sobie jasną i ciemną stronę – i lepiej o tym nie zapominać.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Eric Emmanuel Schmitt |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Eric Emmanuel Schmitt |
stron 218
format 13,5 x 20 cm
oprawa twarda
``Książka ta, zawierająca 576 kolorowych fotografii minerałów, z pewnością zainteresuje nie tylko kolekcjoneów, lecz także laików, którzy doceniają piękno i atrakcyjność kamieni. Zadziwiający świat natury ujawnia tu swe tajemnice wszystkim ciekawym jego ukrytego uroku.`` ze wstępu
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jaroslav Bauer |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jaroslav Bauer |
Kroniki Tempusu. Królowa musi umrzeć
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | K.A.S. Quinn |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | K.A.S. Quinn |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Robert Zaręba |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Robert Zaręba |
W co grają matki i córki. O fascynujących i trudnych relacjach rozmawiają psycholog i dziennikarka
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Katarzyna Korpolewska, Magdalena Kuydowicz |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Katarzyna Korpolewska, Magdalena Kuydowicz |
Schudnij metodą małych kroków. Wolno, bezpiecznie i na stałe! Zdrowe nawyki krok po kroku
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Anna Kuraszyńska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Anna Kuraszyńska |
Gra Czas honoru - Operacja Most III
Skrócony opis rozgrywki:
Gra trwa cztery etapy. Każdy z nich rozpoczyna się próbą rakietową, która powoduje rozrzucenie nowych szczątków i części rakiet w terenie otaczającym bazę rakietową. Gracze naprzemiennie wykonują akcje, za pomocą których wystawiają na stół swoje oddziały i wykonują nimi działania. By zbierać odłamki rakiet, używają zwiadowców, których osłaniają żołnierzami i partyzantami, gdyż natrafienie na wroga może doprowadzić do starcia. Działania te wspierają elitarnymi, szczególnie niebezpiecznymi dla wroga oddziałami Cichociemnych i SS-manów – zdolnymi do przenikania na dalekie zaplecze przeciwnika i wykradanie zdobytych już przez niego odłamków. Ponadto gracze budują sieć dowodzenia i wsparcia, która pozwala im efektywniej wykonywać swoje akcje.
Gracze wpływają na bieg rozgrywki, również podczas ruchów przeciwnika, dzięki zagrywanym z ręki kartom zdarzeń natychmiastowych i wydarzeń (np. Niemcy mogą korzystać ze swojej przewagi logistycznej, Polacy mogą ukryć, lub nawet ewakuować na zachód zdobyte części rakiet).
Przy rozstrzyganiu starć i efektów poszukiwań gracze używają kostek sześciennych, ale mają liczne możliwości modyfikowania wyników rzutów, więc dobry plan powinien się udać nawet mimo braku szczęścia w kostkach.
Grę zwycięży ten gracz, który w momencie jej zakończenia będzie miał w swoich rękach więcej części i odłamków rakiet, co oznacza, że wykradł (Polak) lub utrzymał w tajemnicy (Niemiec) sekrety broni V-2.
Zawartość pudełka:
23 karty polskie
23 karty niemieckie
5 kart prób rakietowych
3 karty terenu
1 karta pomocy
15 drewnianych kostek części rakiet
2 drewniane kostki do gry
1 instrukcja
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Bluzka_Damska Model M-35-017 VIOLET
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Funk and soul |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Funk and soul |
Audio kurs. Norweski. Kurs podstawowy
Norweskii Kurs podstawowy mp3 przeznaczony jest dla osób początkujących, oraz wszystkich, którzy chcą szybko i samodzielnie nauczyć sie podstaw języka rosyjskiego.


_J18282.jpg)