| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Heppin |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Heppin |
Kolorowanki. Stroje księżniczek
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Urszula Sipińska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Urszula Sipińska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Enrique Joven |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Enrique Joven |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Eric Nylund |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Eric Nylund |
oprawa twarda
stron 184
Niektórzy mają szczęście wędrować poza granice znanych im światów. Często wystarczy przypadek, aby wyruszyć w podróż, podczas której wszystko stanie się możliwe. Ukryty Świat Semaforów, ponura Stacja Bez Powrotu, cudowna Matylda, intrygujące koty, Wielki Mrok i fruwający pociąg - to rzeczywistość, gdzie nic nie jest proste i jednoznaczne. Ci, którzy pamiętają książkę Przygody Feliksa Szczęśliwego i kota Ferdynanda, wiedzą,jak ważny dla bohatera jest dzień urodzin. Tym razem Feliks jest starszy i pełna niebezpieczeństw wyprawa ma na celu nie tylko ocalenie Matyldy, ale też uratowanie całego świata. I nikt nie powiedział, że to będzie łatwe. Niektórzy mają szczęście wędrować poza granice znanych im światów. Często wystarczy przypadek, aby wyruszyć w podróż, podczas której wszystko stanie się możliwe. Ukryty Świat Semaforów, ponura Stacja Bez Powrotu, cudowna Matylda, intrygujące koty, Wielki Mrok i fruwający pociąg - to rzeczywistość, gdzie nic nie jest proste i jednoznaczne. Ci, którzy pamiętają książkę Przygody Feliksa Szczęśliwego i kota Ferdynanda, wiedzą,jak ważny dla bohatera jest dzień urodzin. Tym razem Feliks jest starszy i pełna niebezpieczeństw wyprawa ma na celu nie tylko ocalenie Matyldy, ale też uratowanie całego świata. I nikt nie powiedział, że to będzie łatwe.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Ewa Karwan-Jastrzębska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Ewa Karwan-Jastrzębska |
Religia Pan Bóg kocha dzieci 3-4-latka podręcznik Edukacja przedszkolna
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jan Szpet, Danuta Jackowiak |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Jan Szpet, Danuta Jackowiak |
Modlitewnik za przyczyną błogosławionego Jana Pawła II.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Praca Zbiorowa |
Marka odzieży: Secrets of Kinga
Model odzieży: 128 Desire I
RodzajOferty: Oferta bieżąca
Nowość: TAK
Płeć kupującego: Kobieta
Składnik surowcowy: poliamid 65%, poliester 25%, elastan 10%,
Druty: TAK
Miejsce zapięcia: tył
Odpinane ramiączka: TAK
Ramiączka Regulowane: TAK
OpisProducenta:
Seksowna koszulka idealna na romantyczny wieczór!
- w całości wykonana ze zmysłowej sieteczki
- góra koszulki pokryta jest lśniącą satynową dzianiną
- miseczki półusztywniane
- między miseczkami kokardka oraz przewieszką
- przód zdobi błyszcząca aplikacja z cyrkonii
- z tyłu kuszące, gorsetowe wiązanie
- ozdobne, regulowane, odpinane ramiączka
- w komplecie seksowne stringi
Skład: 65% poliamid, 25% poliester, 10% elastan.
Płeć: Kobieta Typ: koszulka+stringi
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | George R.R. Martin |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | George R.R. Martin |
Sztuka nauczania. Czynności nauczyciela
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | KRZYSZTOF KRUSZEWSKI |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | KRZYSZTOF KRUSZEWSKI |
Gra opowiada losy najsłynniejszej polskiej wyprawy archeologicznej do Sudanu, która odbyła się w latach 60. XX wieku. Jej uczestnicy odkryli bezcenną średniowieczną świątynię wypełnioną niezwykłymi malowidłami. Znajdowała się ona na terenie, obecnie zalanym wodami sztucznego jeziora Nassera.
Projekt realizowany we współpracy z Muzeum Narodowym w Warszawie
Zawartość pudełka:
- plansza
- 30 kart
- 65 żetonów
- instrukcja
Wiek: 6+
Ilość graczy: 2-5 osób
Czas rozgrywki: ok. 30 min
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Kamila Waleszkiewicz |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Kamila Waleszkiewicz |
Matematyka krok po kroku Nowa matura LO kl.1-3 zbiór zadań cz.1
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Andrzej Rychlew, Alicja Rychlewicz, Ryszard Pawlak |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Andrzej Rychlew, Alicja Rychlewicz, Ryszard Pawlak |
Święto przebiśniegu. Literatura czeska. Tom 10 + film DVD.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Bohumil Hrabal |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Bohumil Hrabal |
Tak, spodziewałeś się, że z tym turystą będzie problem, ale powinien dać radę dotrwać do szczytu. Gorzej z tym za nim, który już słania się na nogach. Chyba będzie musiał przeczekać w namiocie. I gdzie jest Twój partner? Miał już dawno się pojawić z butlami tlenu. Bez nich żaden z tych nowicjuszy nie przetrwa nadchodzącej nawałnicy. Czeka Was ciężka noc na stoku Mount Everestu. Zresztą nie tylko Was... w dole widzisz kolejną wycieczkę, a powyżej jeszcze jedną. Nie ma to jak turystyczny sezon...
W grze Mount Everest wchodzisz właściwie w interes turystyczny, ale nie jest to taki zwyczajny biznes. Tutaj giną ludzie. Na tę najwyższą górę świata weszło już prawie 4000 osób, ale zginęło ponad 200. Jednego dnia weszło 150 osób.
Zdecydowana większość osób chcących zdobyć szczyt ME to turyści, którzy nie mają doświadczenia i umiejętności wymaganych przy zdobywaniu ośmiotysięczników. Bez odpowiedniej pomocy nigdy nie dadzą rady.
Na szczęście jesteś Ty! Doświadczony himalaista i przewodnik. Na koncie masz już Broad Peak, K2 i inne ośmiotysięczniki, a na samym Mount Evereście byłeś już kilka razy. Dobrze wiesz, że to, co dla Ciebie jest proste, dla Twoich klientów może być ostatnią przygodą w życiu. Musisz zaplanować gdzie ustawić obozy, jak zadbać o aklimatyzację, kogo i kiedy prowadzić na górę, a kiedy w dół, bo każdy z nich chce nie tylko zdobyć Mount Everest, ale też bezpiecznie wrócić do domu, ze zdjęciami.
Nawet idąc w grupie, walczysz sam.
Uwaga: planszę z gry Mount Everest można użyć w grze K2, stosując zasady K2. Zawiera ona znaczniki nie używane w grze Mount Everest, ale konieczne przy K2.
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 90
Sprawdzian szóstoklasisty. Język polski
oprawa miękka
format 17 x 24 cm
stron 200
Publikacja skierowana do uczniów szkół podstawowych przygotowujących się do sprawdzianu kompetencyjnego po zakończeniu szóstej klasy. Sprawdzian określa stopień sprawności ucznia w zakresie czynności: czytania, pisania, rozumienia ze słuchu, korzystania z nabytej wiedzy w praktyce. Struktura zadań, zaprezentowanych w książce, jest zgodna z podstawą programową kształcenia ogólnego i obecnie obowiązującymi standardami.
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Barbara Janik-Płocińska, Ewa Pawlic-Rafałowska |
| Informacje dodatkowe | |
|---|---|
| Producent | Barbara Janik-Płocińska, Ewa Pawlic-Rafałowska |
Gra Memory pamiętaj Zwierzęta - układanka
Zawartość opakowania:
- 32 kamienie
- 2 podkładki pod kubek.
Wiek graczy: 5+
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 15 minut


_db_imagescustom900x1200_53467.jpg)